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 Raza - Licántropos

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Thyphon
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Thyphon


Mensajes : 175
Fecha de inscripción : 01/12/2009

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MensajeTema: Raza - Licántropos   Raza - Licántropos I_icon_minitimeMar Dic 15, 2009 3:33 pm

Licántropos (Anihumanos)

Tiempo: Pasado, Presente, Futuro

Rasgos Físicos

En sus capacidades de transformación, hay que destacar que el hombre animal o Licántropo (Anihumano) posee tres apariencias diferentes, que puede adoptar a su antojo: humana, híbrida y de animal. La apariencia “humana”, tan normal y que pasa desapercibido ante los demás, pero dentro de esta forma hay algo que lo delata, aquel brillo que en sus ojos se muestran si aprecia la sangre, ya que como se cita “la sangre hace que a través de sus ojos, la verdadera naturaleza sea mostrada”. Otra de sus formas es aquella de “animal”, que hace que a veces se le confunda con cualquier otro animal mas, ya que esta forma es la de un animal corriente, a veces es usada por los licántropos (Anihumanos) cuando estos conviven en manadas aisladas, ya que es más cómodo para sobrevivir en habitas naturales. Y las más destacable, importante y que le da toda su fama de hombres-lobo, es aquella forma “híbrida”; en ella se aprecia una mezcla entre los rasgos humanos y los animales. Con un tamaño más grande de lo normal, tienen la capacidad de andar sobre dos patas haciendo que su desplazamiento sea algo más lento y dificultoso, pero cuando este apoya sus cuatro extremidades puede convertirse en la bestia más veloz de todas; su cuerpo aparentemente humano esta cubierto por una espesa capa de pelo que lo aísla del frío, además de que su temperatura corporal es más alta que la de mortales. A pesar de los rasgos humanos, su rostro tiene más rasgos de animales, ya que pueden mostrar un alargado hocico con grandes colmillos y orejas alargadas, o muchos tipos de rasgos animales.

Características.

Existen dos tipos de licántropos (Anihumanos): Aquellos que nacieron o también llamados auténticos licántropos; estos llevan en su genética el espíritu del lobo, son puros descendientes del primer hombre-lobo (Anihumano), Licaón, y su capacidad de transformación se manifiesta a su antojo. A diferencia de ellos están aquellos llamados “infectados”, son aquellos seres mordidos por otros licántropos; esto no controlan su transformación y suelen perder más el control que los auténticos en las noches, pero el tiempo y la voluntad puede darle la capacidad de encontrar el equilibrio entre sus dos espíritus, así controlándolos.
Un rasgos que todos los tipos de licántropos comparten es aquellas ansias de sangre y matanza que todos padecen durante las tres fases de Luna llena (tres días de plenilunio), incluso los auténticos no pueden evitar desatar aquella parte salvaje con la que nacieron.
La ponzoña, segregada por voluntad, es aquello que puede infectar con a la maldición del licántropo a otro ser, este veneno solo puede ser creado durante las fases de Luna nueva o Luna llena. El proceso de transformación es doloroso en las primeras noches y no se manifiesta signos de la maldición en el infectado, hasta su primer Plenilunio.
Los licántropos nacidos suelen moverse en manadas, ya que están le da capacidad de sobrevivir en un mundo lleno de cazadores. Estas manadas ocultas tienen una severa jerarquía, donde el jefe es llamado Alfa y junto a su hembra posee el poder de tomar las decisiones adecuadas para su manada.
Es complejo matar a un licántropo (Anihumano), pero cuando este muere, su cuerpo regresa a la forma humana.

Los Anihumano son mas conocidos como Licántropos a causa de su Patriarca Licaón fue un hombre lobo y fue el que dio el nombre a la raza.

Habilidades de raza:

Al crear la ficha se deberá elegir una de estas habilidades:

Superagilidad:
Esta habilidad pasiva consiste en poseer una gran Agilidad, que le permite moverse mas rapido, ya sea en combate o en el trabajo de forma muy superior a la media. A nivel de rol y administrativo se considerara que una persona con esta habilidad tendrá una Agilidad (AGI) de +10 repartida durante los 5 primeros niveles a 2 punto por nivel.
Tipo: Habilidad Pasiva.

Superfuerza:
Esta habilidad pasiva consiste en poseer una gran fuerza, que le permite levantar cosa mas pesada o golpear mas fuerte, ya sea en combate o en el trabajo de forma muy superior a la media. A nivel de rol y administrativo se considerara que una persona con esta habilidad tendrá una Fuerza (FUE) de +10 repartida durante los 5 primeros niveles a 2 punto por nivel.
Tipo: Habilidad Pasiva.

Regeneración: Esta habilidad permite al jugador curarse el 90% de cualquier herida una vez por tema como máximo.
Tipo: Habilidad pasiva.

Telepatía: Es una disciplina psíquica capaz de sincronizar las energías de dos matrices psíquicas, permitiendo a quien la utilice penetrar en la mente de otros sujetos. Algunos ejemplos de los poderes telépatas son el escudo psíquico, comunicación mental, lectura mental, escaneo de zona (detecta mentes activas a su alrededor), ilusiones psíquicas, prohibición mental, análisis mental, conexión psíquica, modificación de recuerdos, Forma Astral, localización psíquica, control mental, etc…
Tipo: Habilidad Activa.

Debilidades

A pesar de tener aquella ventajas regenerativas, el licántropo posee ciertas debilidades humanas, si el material con el que se ataca es el adecuado. La plata es el material que puede detener al regeneración de cualquier herida, así dándole desventaja e incluso causándole la muerte. Si la plata llegase a infectar la sangre del licántropo por completo, es decir, que la plata recorriera todo su cuerpo, su capacidad de transformación incluso se anularía convirtiéndole en un ser humano indefenso.
Además de la plata hay hechizos especiales y armas encantadas que tiene la capacidad de acabar con estos seres.

Nota:
Los Licantropos o Anihumanos solo pueden optar a ser animales comunes como:
- Pateras
- Leones
- Lobos
- Osos
- Cuervo
- ect…
Y bajo ninguna circunstancia nunca podran ser animales ficticios o estinjidos como:
- Dragones
- Unicornios
- Dinosaurios
- etc…
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