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 Raza - Bioangeles

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Thyphon
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Thyphon


Mensajes : 175
Fecha de inscripción : 01/12/2009

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MensajeTema: Raza - Bioangeles   Raza - Bioangeles I_icon_minitimeJue Feb 18, 2010 12:46 am

Bioangeles

Tiempo: Futuro

Rasgos físicos:

Los ángeles de toda la vida, pero estos, tras la gran guerra para remarcar su poderío fueron usando los avances científicos para hacerse más poderosos con la excusa de proteger el bien de algún nuevo mal. Al contrario que sus antecesores esta raza al injertarse otros ADNs y implantarse partes mecánicas no son tan bellos, pero su poder es considerablemente mayor en el combate físico.

Características:

Esta raza, a diferencia que sus antecesores, prefiere el combate cuerpo a cuerpo que el combate a distancia o el mágico. Son bastante selectivos y no permiten ningún desvío de la senda del bien, para ellos que alguien abrace el lado oscuro es razón suficiente para arrebatarle la vida.

Habilidades de raza:

Al crear la ficha se deberá elegir una de estas habilidades:


Superfuerza:Esta habilidad pasiva consiste en poseer una gran fuerza, que le permite levantar cosa mas pesada o golpear mas fuerte, ya sea en combate o en el trabajo de forma muy superior a la media. A nivel de rol y administrativo se considerara que una persona con esta habilidad tendrá una Fuerza (FUE) de +10 repartida durante los 5
Tipo: habilidad Pasiva


Características físicas elevadas:
Esta habilidad pasiva consiste en poseer todas las características físicas más elevadas que la media, ya sea para usarlo en combate o para trabajos. A nivel de rol y administrativo se considerara que una persona con esta habilidad tendrá una Fuerza (FUE) de +3, una Destreza (DES) de +2, una Agilidad (AGI) de +3, y una Constitución (CON) de +2. Caca careteristica estara sada una por cada nivel esta el nivel 5 que se optendran todas.

Magia Blanca/Divina: Es la magia donde se utilizan principalmente hechizos de protección y curación (sanar enfermedades, escudos de protección, curar heridas, aumento de características, etc.). También contiene hechizos de elemento Sacro que se pueden utilizar para hacer daño.
Tipo: Habilidad Activa.

Regeneración: Esta habilidad permite al jugador curarse el 90% de cualquier herida una vez por tema como máximo.
Tipo: habilidad Pasiva

Debilidades:

Esta raza a causa de injertarse tantos ADN’s y colocarse partes metálicas sus defensas sean reducido esta tal punto que son vulnerables a gran número de venenos, aparte también son algo mas sensibles a la magia negra.
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